《F1 2011》开发版初玩心得暨游戏介绍

9月

《F1 2011》开发版初玩心得暨游戏介绍

《F1 2011》开发版初玩心得暨游戏介绍
由曾制作Dirt《越野精英赛》、Race Driver : GRID《极速房车赛:街头赛车》的游戏制作公司Codemasters所开发的《F1 2011》,是F1 2010《一级方程式赛车2010》正宗系列作品的续作。这次游戏同样收录了红牛车队(Red Bull Racing)、法拉利车队(Scuderia Ferrari)等多家全球知名赛车团队的专属车款外,还增加了最经典的德国赛道纽柏林赛道(Nürburging)等多场拟真的F1赛事场地。 《F1 2011》承袭了前作各种F1赛事令人不可抗拒的要素同时,也融合了Codemasters多年制作赛车游戏的坚持与质量,而造就了拥有更拟真环境效果的《F1 2011》。 笔者在游玩的过程中刻意体验了游戏的动态天气系统,透过大奖赛(Grand Prix)的自订赛道选单,玩家除了能选择扮演效力于法拉利车队的Fernando Alonso,甚至是最出色的巴西籍车手Rubens Barrichello等超过20名的一流好手来进行该赛事外,还能调整该赛道在比赛的过程中所出现的天气状况,例如:动态(Dynamic)、阴天(Overcast)、雨天(Light Rain)等。这些不同的天气变化或设定,都会直接影响赛事中车子的抓地力、风阻、上/下压力等超过六种以上空气力学的要素。 当笔者选择在狂风暴雨下的纽柏林赛道进行第一场赛事后,游戏带给笔者的第一个感想是:「这未免也太难开了吧?」。许多看过F1赛车的玩家都应该知道,F1赛事专用的赛车不像是房车那样,驾驶座前方有一片强化玻璃制成的挡风玻璃,能够阻挡风雨避免影响车手的视野;而在游戏中这里的表现很拟真,特别是处于狂风暴雨的天气下进行比赛。 当玩家以第一人称视点并用超过200公里的时速奔驰在赛道上时,透过喇叭传出来的不仅有引擎像野牛般极速咆啸的声音,同时还有震耳欲聋的「风切声」。简单来说,这个风切声就是过快的车速产生出的风压灌进安全帽的声音,并在一定的车速下会令安全帽不停的震动,这些拟真的细节设定都会在游戏中被完整地呈现出来。

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